Изменение темы дипломной работы и руководителя
modinfo
извлекает информацию из .modinfo
раздел модуля ядра. Информация, как правило, попадает в этот раздел, потому что автор модуля ядра добавлены разделы как:
MODULE_DESCRIPTION("удивительная водитель Джо");
MODULE_AUTHOR("пустобрех<[email protected]>");
MODULE_LICENSE("GPL В");
Возможно, это понятно - но суть не существует окончательного списка, потому что автор водитель может добавить любой произвольный информацию, они хотят, как:
MODULE_INFO(my_cool_field, "Вау, круто");
Есть просто общие поля.
И, другой момент вышесказанное, что modinfo
программа не знает о том, какие поля есть - он просто ищет их .modinfo
разделе модуля.
Отклик: применение grep к включить модуль/Линукс/.H в исходном Linux, я вижу, определены следующие макросы:
#определить MODULE_ALIAS(_alias) MODULE_INFO(псевдоним, _alias)
#определить MODULE_LICENSE(_license) MODULE_INFO(лицензия, _license)
#определить MODULE_AUTHOR(_author) MODULE_INFO(автор, _author)
#определить MODULE_DESCRIPTION(_description) MODULE_INFO(описание, _description)
#определить MODULE_VERSION(_version) MODULE_INFO(версия, _version)
#определить MODULE_FIRMWARE(_firmware) MODULE_INFO(прошивки, _firmware)
Тесто гидратации количество воды в тесто. См.: Википедия
Чтобы рассчитать, нужно вычислить % воды каждого отдельного ингредиента, а затем разделите общее всей воды в рецепте на общую массу.
Если у вас есть большой кастрюле или воке сделанный из тяжелого материала (чугун или литой алюминий) с крышкой (или два ковшики одинакового размера, как крышка) и металлический Таганок или короткий жестяной коробки, вы можете импровизировать плитой духовкой. А также противень, который будет соответствовать внутри.
Поставить кастрюлю/вок на плите, с Таган/может внутри. Накрыть крышкой и тепла. Как только он нагрелся, поставить противень с все, что вы хотите, чтобы испечь на верхней части подставки/может и крышка.
Выпекать время игра в угадайку, пусть ваш нос и опыт руководства. Я успешно использовал этот метод для маффинов, банановый торт, печенье ПБ.
У меня на MacBook Pro с дисплеем Retina (конца 2013 года) с установленным Эль-Капитан.
Иногда на OSX просто замерзли и я ничего не могу сделать, кроме как перезагрузить (удерживая кнопку питания в течение нескольких секунд). Все приложения продолжают работать, например медиа-проигрыватель или торрент-клиент. Но клавиатура или трекпад не реагирует.
Я читал много инструкций, я попытался сбросить различные настройки, очистить кэш пользователя. Я даже попробовал переустановить на OSX (без форматирования диска). Это не помогает.
У меня нет много опыта с OSX, так что я не знаю, где искать проблему. Любые мысли, что я должен делать?
Я не думаю, что это хорошая идея, чтобы импортировать репозиторий в Fedora - вне зависимости от версии - в компилятора RHEL6 или другой дистрибутив Linux производные от него.
Эти пакеты не протестированы для совместной работы и различные варианты компиляции и патчи могут вызвать незначительные несовместимости, даже между пакетами с тем же именем и версией.
Что можно сделать из Fedora системы использовать yumdownloader --источник
скачать srpm пакетов для LXDE, а затем восстановить тогда в SL6. (Или скачать их, используя там, где означает, что вы предпочитаете, это не должны быть с yumdownloader
). Конечно, там собираются быть много вопросов зависимости, чтобы решаться - я не уверен, что пакеты рабочего стола LXDE зависит. Если он не доступен в SL6 или более ранней версии, вы также будете нуждаться, чтобы восстановить его.
После того как вы нашли и восстановить необходимые пакеты можно использовать createrepo
для создания локального репозитория. Добавить локальный репозиторий на Юм
и теперь добавим рабочего стола LXDE из локального репозитория.
Это довольно много работы - но по крайней мере уверен, что он будет корректно работать с вашей системой.
На этот вопрос старшего есть несколько советов о том, как работать с источником МЗП.
Исключить шаблон относительно исходных файлов, не файлы назначения. Вы на самом деле кроме 192.168.2.100: файл/etc в/etc/fstab файл
, который не существует.
Вы должны использовать:
в rsync-АВП --исключить '/пакет' 192.168.2.100:/и т. д./ /и т. д.
Я использую скрипты Shell и я использую следующее выражение:
А=`эхо "(( (($а / $ь) ^ 0.3) -1 ))" |до н. э. -л`
Я хочу иметь действительное число в качестве экспонента. Я заметил, что если я ставлю 0.3, он округляет до целого числа и берет власть равны нулю. Аналогично, если я использую 5.5 или 5.9 вместо 0.3 в приведенное выше выражение, я получаю тот же ответ.
Как рассчитать мощность число с экспонентой быть реальное число, а не целое число
В Баш-завершение
пакета не делать этого, он делает некоторые акробатические трюки, чтобы обрабатывать опции командной строки и извлечь список из файла Makefile
цели, но он не пытается произвести играм с применением подстановочных знаков или иным образом справиться с любой шаблон правил.
Это может быть сделано, однако вот простой вариант с некоторыми оговорками.
_mkcache функция() {
местные _file="$1"
# добавьте "-R", чтобы пропустить по умолчанию (60+ правила)
${Сделать:-сделать} ${_file:+-е "$_file"} -Qп 2>/Дев/нуль |
поглазеть '/^# *произвести данных базы/,/^# *готовый сделать базу данных/{
если (/^# не мишень/) { Гэтлину; далее }
## ручки "цель: ..."
если (матч($0,/^([^.#% ][^:%=]+) *:($|[^=])(.*)/,бита)) {
#если (биты[3]=="") следующие # опт: пропустить липовые
функции printf("%з\п",бит[1])
}
## ручки "%.х [...]: %.м [| х]", разделяется на отдельные целевые задачи/курс предварительной подготовки
остальное, если (матч($0,/^([^:]*%[^:]*) *(::?) *(.*%.*) *(\| *(.*))?/,бита)) {
#если (биты[3]=="%") следующие # опт: пропустить подстановочные те
nb1=сплит(бит[1],ВВ1)
nb3=сплит(биты[3],ход BB3)
для (НН=1; НН<=nb1; НН++)
для (мм=1; мм<=nb3; мм++)
функции printf("%ы : %з\п",ВВ1[НН],ход BB3[мм])
}
## ручка фиксированная (не %) дэпс
остальное, если (матч($0,/^([^:]*%[^:]*) *(::?) *([^%]*)$/,бита)) {
если (биты[3]=="") следующие # трепло
функции printf("%ы с %S\N",то биты[1],биты[3])
}
## ручка старая форма ".С. о:" переписать в новом виде "%.о: %.с"
остальное, если (матч($0,/\^.([^.]+)\.([^.]+): *(.*)/,бита)) {
функции printf("%%.%с : %%.%з\п", биты[2],бит[1])
}
}' > ".${_file:-Make-файла}.цели"
}
_bc_make функция() {
местные ctok=${COMP_WORDS[COMP_CWORD]} # Сигг маркер
местные пток=${COMP_WORDS[COMP_CWORD-1]} # пред'маркер
местные-mkrule может
местные попробовать РР лхс РГО rdir ПЭТ make-файл=файл Makefile
## пожалуйста, мы не делаем каких-либо опций
[[ ${ctok:0:1} != "-" && ! $пток =~ ^-[fCIjloW] ]] && {
COMPREPLY=()
[[ "$make-файл" -НТ .${make-файл}.целей ]] &&
_mkcache "$make-файл"
сопоставления -Т mkrule < ".${make-файл}.цели"
# mkrule+=( "%.о : %.с" ) # вещи в дополнительные правила
В РР "${mkrule[@]}"; сделать
ИФС=": "прочитать лхс РГО <<< $РР
## специальные "архив(член):"
[[ "$лхс" =~ ^(.*)?\((.+)\) ]] && {
продолжаем # не обрабатываются
}
## ручка простой цели
[[ "$РГО" == "" ]] && {
COMPREPLY+=( $(compgen -з "$лхс" -- "$ctok" ) )
далее
}
## правила с пути, как "% : РВС/%,в"
rdir=""
[[ "$РГО" == */* ]] && rdir="${РГО/%\/*/}/"
РГО=${РГО/#*\//}
## расширяться (Глоб), который соответствует РГО
## если текущий маркер уже заканчивается "." Снимите это
матч##, заменяя "%" стебель "*"
[[ $ctok == *. ]] && попробовать="${rdir}${РГО/\%./$ctok*}" \
|| попробовать="${rdir}${РГО/\%/$ctok*}"
может быть=( $(compgen -г "$попробовать") ) # попробовать должны быть указаны
## может [] - это массив имен файлов с расширенной характерно Глобс
(( ${#может[*]} )) && {
[[ "$РГО" =~ % ]] && {
## содействию Глоб РГО в регулярное выражение: % -> (.*)
РГО="${РГО/./\\.}"
ПЭТ="${rdir}${РГО/\%/(.*)}"
## использовать регулярные выражения для извлечения стержня из РХС, субсчет "%" на ЛХС
для НН в "${может[@]}"; сделать
[[ $НН =~ $ПЭТ ]] && {
COMPREPLY+=( "${лхс/\%/${BASH_REMATCH[1]}}" )
}
сделано
} || {
# фиксированный курс предварительной подготовки (без % на РХС)
COMPREPLY+=( "${лхс/\%/$ctok}" )
}
}
сделано
вернуться
}
COMPREPLY=() #по умолчанию
}
полное -Ф _bc_make ${сделать:-сделать}
Есть две части, функция _mkcache
извлекает все правила и цели от make-файл
и кэширует их. Она немного обработки так правила упрощены до одного "цель : предварительная заявка
" форма в этом кэше.
После завершения функции _bc_make
берет маркер попытке завершить и старается матч против целей, и использует шаблон правила для расширения Глоб на основе предпосылок и слово для завершения. Если один или несколько матчей найден, он создает список задач на основе правилам паттерна.
В GNU сделать
это предполагается. Ее необходимо правильно обработать:
- цели и шаблон правил (хотя и не все из них, см. ниже)
- новая и старая форма
.С. о
→%.о : %.с
- путей в курс предварительной подготовки (электронная.г
РВС/
) - С или без все правила по умолчанию (добавить
-Р
, чтобысделать
, если предпочтительнее)
Предостережения и не поддерживается:
- промежуточными или цепью зависимостей, это не так умны, как
сделать
VPATH
илиvpath
.Суффиксы
макияж с реж
- "архив(член)" цели, явной или неявной
сделать
варианты расширения- патологические мусор в окружающей среде, что может привести к Makefile и разбор проблем (
предусмотренные
, например) - Make-файлов по имени другим, чем
в Makefile
Сомм из вышеперечисленных можно добавить сравнительно просто, другие, такие как работа с архивами не все так просто.
Например, Робин имеет текст карты
В то время как Бэтмен активный, каждый ваш Робин кости получает...
Это применяется, когда мой оппонент поля Бэтмен умирает, или только когда я это сделаю?
Я хочу сказать, что дополнительное измерение происходит от "дальней" природа Кос. Возможно, через ко для двух, в противном случае слабо связанных регионов напрямую сравнивать. Каждый оценивает ко всем форумом в контексте локальной позиции.
В этом смысле, это создает немалые дополнительные сложности в игре.
Поскольку вы уже используете шавка, вы можете настроить почтового ящика IMAP в Mutt:
Вы бы положить в ~/.muttrc
конфигурации, как
набор spoolfile="imaps://johndoe:[email protected]:993/INBOX"
см http://dev.mutt.org/trac/wiki/MuttGuide/UseIMAP
Кроме того, вы можете скачать новый mail для хранения и обработки сообщений (там будет файл по электронной почте).
Я посмотрел твой журнал зависает (также называемый образец). У меня есть некоторый опыт чтения образцов для Mac ОС Х приложений, и с логикой про 8. К сожалению, я не могу определить проблему с вашей файл журнала.
Если эта проблема полностью воспроизводимы, это звучит как ошибка. Там может быть ничего, что вы можете делать помимо работы на другой проект или новый проект в рамках логики. Если вы еще не сделали, сообщить об этом в Apple через http://bugreport.apple.com/ .
Я не знаю ни одного серьезного исследования на эту тему, но я уже видел людей на форуме говорят о том, как биткоин цена, кажется, коррелируют с Google Тренды сведения о биткоин, связанные с поисками. Сравните: тенденции Google и бирже MtGox цене.
Так там вроде исследования о популярности/соотношения цен, хотя вряд ли проводились с какой-либо научной строгости. Я предполагаю, что есть много таких исследований можно найти, в пределах от биткоин стороны забора довольно мало, так что я бы сказал, что верхний предел-это ваше воображение.
Можно ли сделать поиск в iBooks полезное? Это, кажется, совершенно лишены какой-либо способ заставить капитализации или границы слова. Я хотел бы использовать регулярные выражения, если это необходимо.
К примеру я искал питона книгу для слова "Эрик", но никак не могли найти способ остановить его рассказать мне тысячи ссылок на НумЭрик или numЭрикАль
Без использования следующий, а не через отрицание.
вход:
$ кот f.txt
ХОРОШИЕ ВЕЩИ
----------------
ДАННЫЕ ПРОЩЕ УЗНАТЬ МНЕНИЕ
----------------
ИГНОРИРОВАТЬ ВСЕ ЭТИ
----------------
КОНЕЦ
----------------
ХОРОШИЕ ВЕЩИ
Я хочу, чтобы игнорировать строки, начинающиеся со строки проще узнать мнение или игнорировать или конец:
$ на awk '!/Проще узнать мнение|игнорировать|конец/{печать }' <(кошка f.txt)
ХОРОШИЕ ВЕЩИ
----------------
----------------
----------------
----------------
ХОРОШИЕ ВЕЩИ
Я думаю, что вы ищете дю
. Выполнение дю-ы <каталог>
показывает вам много места на диске директорию содержимое использовать. дю
может также рассчитывать размеры каждого файла в каталоге по отдельности и сказать вам, насколько велика их общее содержание составляет:
ДУ -с-очевидное-в размере <каталог>
Если вы хотите узнать объем "потерянного" пространства в результате распределения в блоки, просто вычесть результат второй команды от первой.
Примечание: --очевидное-размер
сообщения размер в килобайтах. Вы можете использовать -б
флаг вместо этого, если вы хотите знать точное количество байт в файле. Это полезно, если вы хотите знать, сколько байт (без заголовков И такие), вам нужно отправить по сети для доставки файла, например.
В дополнение к слову предложил Натан, я хотел бы добавить несколько новых идей.
Процент выигрыша
Один простой способ судить об относительной силе двух игроков, чтобы посмотреть на их совместную историю игры (если он достаточно большой, конечно!) и считать процент выигранных и проигранных игр. Например, ЭФР рейтинговая система обладает этим свойством:
Этот параметр дает около 30% вероятность за избиение 1 класс сильного противника.
Так что если один из игроков выигрывает только 30% игр, мы можем предположить, что один камень слабее. Остальные показатели могут быть переведены по их формуле.
Конечно, требуется большое количество игр между двумя игроками. Кроме того, относительная сила не является транзитивным: вполне может быть, что игрок обычно бьет Б, Б бьет обычно С, и еще с бьется более часто, чем нет.
Результат
Исторически разница в результат (достаточно много) даже игры-это хороший показатель.
Один камень разница в силе равна двум Коми, и Коми, как правило, около 6-7 баллов. Так, например, если один из игроков выиграл около 26 очков в среднем, мы можем предположить, что он составляет 2 камни сильнее.
Очевидно, что этот подход страдает от отставок - игроки должны продолжать проигранных игр, пока забил. просто применяя порог, кажется, невозможно в целом, и могут быть полезны в конкретных случаях.
Судя ходов
Мне было интересно узнать, насколько точно мы можем судить об уровне игроков от их движения и создал сайт для этой цели: https://kyudan.net
Он отображает первые 100 ходов анонимной игры. Как только вы отправите свою оценку соответствующего уровня игроков, их реальный ранг отображается. Все игроки находятся на одном уровне с Дэном (так нужным ранг от 1 дана до только 9 дан). Более подробную информацию о процессе, описаны здесь.
Когда я последний раз смотрел, там было более 2000 результатов, представленных более чем 100 человек. Произошло значительное (от внешнего вида, я не очень хруст это) разница в точности оценки от разных судей. Самый точный люди часто были в пределах 1 - 2 камни реального ряды, но в среднем были на 2 - 3 камней. Вы можете увидеть мои личные результаты здесь.
Учитывая, что просто всегда при выборе "5 дан" приведет к быть в пределах 4 камни правильный ответ, кажется, очевидным, что судить уровень игрока в одиночной игре непросто для большинства из нас.
Показать вопросы с тегом tabriz asiana-airlines gstreamer agarest-war-2